光盒力量专访: 将《图腾领域》打造为现象级动漫品牌 | |
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十年潜心磨砺,打造中国特色战队机甲品牌《神兽金刚》 | |
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咏声动漫“猪猪侠”的产业化样本 | |
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Oculus 关闭电影工作室 今年不参加E3 游戏展 | |
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《植物大战僵尸》后劲不足 开发商PopCap宣布裁员 | |
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HBO和华纳影业表现都不错,时代华纳业绩超华尔街预期 | |
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换上《疯狂动物城》包装,雀巢也打起“儿童水”主意 | |
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《植物大战僵尸》的游戏公司又宣布裁员,EA收购魔咒重现! | |
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黄伟明:创造大众喜闻乐见的动漫形象 | |
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古志斌:探索娱乐体验的多样性和趣味性 | |
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丁亮:致力于高新科技和中国古老文化相结合 | |
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朱玲:十年创新,神兽金刚的“共享”模式 | |
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陈传誉:重视动漫产业发展 | |
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金国平:动漫工作者要在人物设计上下功夫 | |
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童瑶:有价值的IP有某种特质吸引人 | |
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朱晓兵:做中国最优质的科普动画片 | |
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迪士尼毁了皮克斯? | |
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福斯公司正全力开发“异形”系列VR游戏 | |
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暴雪游戏平台迎来首个非自研游戏《命运2》 | |
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学龄前儿童“当红炸子鸡”《小猪佩奇》的发行方是如何经营IP的? | |
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