中国动画2012至2017总产值翻一倍达1500多亿 增长率15.6% | |
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手游遭“喜新厌旧”? 深挖IP成破解之道 | |
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一款冰淇淋热销2.4亿,IP授权的潜力究竟有多大? | |
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2016全球最受关注动画电影TOP10 | |
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2016年我国网游市场规模近1800亿元 内容影视化成趋势 | |
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今年日本国产电影票房前10,全都是二次元相关 | |
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全球授权展·中国站:425个全球热门IP齐聚上海 | |
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又一家中国公司投资日本动画公司,三部电影确定制作 | |
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泛娱乐转向新文创 万亿市场空间待开启 | |
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动漫商业化路径:跨界融合是重点 打造自有IP | |
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网易腾讯享利润盛宴 其他游戏企业或迎死亡狂潮 | |
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任天堂超级马里奥本周上Android,但似乎做主机Switch要比手游赚钱 | |
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中国动漫产业产值达1500亿!本土IP如何增强竞争力? | |
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去年登陆iPhone的“超级玛丽” 任天堂对它的收入似乎很不满意 | |
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2017日本电影早知道 "银魂""钢炼"领衔漫改 北野武山田洋次名导回归 | |
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马里奥跑酷没能卖出多少,但任天堂并不在乎 | |
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最恐怖的 VR 游戏:《生化危机 7》PS VR 版(胆小勿入) | |
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韩国网漫IP的开发:从影视作品到公演活动的爆款打造 | |
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这些电影类型衍生品获得了成功! | |
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像爱丽丝漫游仙境的游戏:Blackwood Crossing | |
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