《Blackwood Crossing》首先吸引你的一定是画面。



这是一个主打解谜的第一人称冒险游戏, 4 月 4 日起在 Win、Xbox One、PS4 上发售。玩家扮演一个叫斯嘉丽的姑娘,醒来时发现自己和弟弟芬恩身处疾驰的列车。列车上充满了谜团,且处处是爱丽丝漫游仙境般的魔法场景,有突然复活的玩具,也有会说话的鬼魂。旅程中光明与黑暗兼备,除了阳光照耀下的萌物,代表毁灭和迷失的阴暗面也会出现(比如在一张剧照里,墙壁上赫然贴着模仿《沉默的羔羊》的海报)。

玩家的任务就是一路解谜追上赌气跑开的弟弟,或者哄后者开心起来,修补姐弟俩的情感裂痕。
游戏中的谜团并没太考验玩家的脑力,有些甚至称不上是谜。除了考验基本逻辑的那些谜题外,童年游戏占了很大的比重,比如捉迷藏。另外还有填色、排序,或者搜寻特定物品这些简单又很有趣的任务。因为场景各不相同,且美工出色,玩家不太会感到谜团的重复性,而且很多时候,这些谜团都是促进叙事的工具。
玩游戏的心情多数时候也是放松的,只是有时需要为诡异的黑暗元素做好心理准备。预告就展现了这种切换:
解谜之外,它最关键的元素其实是剧情。Steam 的介绍语强调,这趟魔法旅程其实是探索生命中的爱与遗失。确切地说,这实际上是一个姐姐深入弟弟内心世界、和他重归于好的故事:姐弟俩在很小的时候失去了父母,随着两人逐渐长大,姐姐进入了青春期,开始把精力投注于手机、化妆和男朋友,然而年龄尚小的弟弟仍在寻求和仅存家人的亲密关系,这种不同的感情需求造成的困惑贯穿了整个游戏。
因此这是一段心路旅程,玩家的目标其实是帮助两人解开心结。开发方 PaperSeven 用不同的场景设计去体现人物的心情,并将“修复”的隐喻包含其中,比如玩家有时需要修理损坏的物件,或者给死气沉沉的道具赋予生命。
玩家和媒体评测多给了剧情和氛围好评,他们一致认为叙事非常吸引人,“探索了童年的意义,却又没有过分伤感”,尽管气氛在轻松和诡异间的无缝切换让人紧张,但总体而言还是相当甜的。另外,表情动画、角色配音和美工都很加分,让姐姐踏入这一切的芬恩也不是个惹人厌的熊孩子,他的表情和声音丰富可爱,让玩家很容易去理解他的孤单处境。
缺点似乎在于过短的游戏流程(2-3 小时),以及你在玩过一遍后不太会再回头玩。PC 版是从主机移植的,最高帧率只有 30 帧。所以在你花 52 块人民币购买它之前,可能要考虑一下。

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