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马里奥酷跑是战略第一步 任天堂明年将继续发布2-3款手游

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放大字体  缩小字体    发布日期:2019-01-02  浏览次数:215
核心提示:
   虽然很多人下载了《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run) 后,只玩了三关,就被 9.99 美元的付费挡在了关外,但这并没有阻止这款游戏的火爆:仅一周时间,下载量就已超过 5000 万。



 


  也许是尝到了《Pokemon GO》和《超级马里奥酷跑》带来的甜头,任天堂决定乘胜追击,打算在明年推出更多手游。


 


  任天堂社长君岛达己近日在接受京都新闻社采访时表示,《超级马里奥酷跑》还只是任天堂手游战略的第一步,2017 年任天堂还将继续发布 2-3 款移动端游戏。


 


  


 


  其实在《Pokemon GO》和《超级马里奥酷跑》之前,任天堂就已发布过一款移动端游戏 Miitomo。今年 4 月,任天堂还曾宣布要将《动物之森》和《火焰之纹章》这两款游戏搬到移动设备上,而正式的发布日期则定在了 2017 年 3 月。


 


  相信明年我们就能在手机上玩到很多任天堂的经典游戏了。另外,君岛达己还透露,《超级马里奥酷跑》的 Android 版本也在加紧开发中。至于新手游会不会 Android 和 iOS 两版齐发,现在尚未明确。


 


  


 


  虽说任天堂在 2016 年已经打造出两款爆款游戏(任天堂只占《精灵宝可梦》三分之一的版权),但也不得不承认原有的 IP 和情怀占了大部分因素。《超级马里奥酷跑》尽管下载量很高,但在 App Store 上的评价却普遍偏低。正如爱范儿《不堆硬件的任天堂,怎样用满屏马赛克的画面吸粉?》这篇文章分析所称,任天堂在手游方面还没能准确抓住玩家心理。


 


  不过先不管任天堂能不能接着制造爆款,既有百变的游戏主机 Switch,又有新手游发布,至少明年的任天堂还是很值得大家期待的。
 




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