
《魔兽》在中国,火爆的不只是票房,还有衍生品市场。
这部由游戏改编的电影,不仅票房在上映后四天内快速突破了10亿大关,其衍生品在国内的销售额也已经超过1亿。
国内对于衍生品市场的商业逻辑尚处于摸索阶段。数据显示,国内电影市场收入较为单一。据了解,美国的电影市场中,衍生品的收益占电影总收入的70%。而国内电影收入90%以上则来自于票房和植入式广告,很多电影作品的衍生品收入几乎为零。
就拿风靡全球的《星球大战》为例。美国电影《星球大战》三部曲全部票房收入为18亿美元,其衍生品入账却超过45亿美元。而《星球大战7:原力觉醒》还未上映,其玩具衍生品BB-8就已卖出2.2万个之多。《星战7》上映的第一年,周边产品销售额就将在30亿到50亿美元之间,且衍生品的收入每年都在持续增长中。
票房在内地火爆的《魔兽》,虽然其国内独家电影衍生品授权已经卖给了万达院线投资的时光网,且收入不菲,但是归根结底国内的厂商都是在“被授权”,并不拥有原有的版权开发。
因此,即使《魔兽》卖出了1亿的衍生品,国内企业可以拿到的分成却几乎只有一个零头。此外,国内衍生品市场还面临盗版以及侵权的冲击。就拿《魔兽》举例,在时光网上动辄100元以上的手机壳,在某网站上的价格可能是它的一半,还标有“正版授权”字样。盗版衍生品市场的泛滥,压缩了正版产品的盈利空间。
国内电影对于周边衍生品的开发意识也远远不足。在娱乐资本论主办的“泛娱乐投资热点与价值洼地”论坛上,华人文化控股联席总裁周洁认为,参考迪士尼乐园的建设流程,从场馆设计,到建筑安装,需要各种人才的共同建设。其中涉及到的流程极其复杂,而这还是在迪士尼已经拥有几百个深入人心的IP原型的基础上。反观国内市场,能做到这些的还远远没有。
归根究底,国内电影市场没有产生迪士尼这样的千亿市场规模的企业,与内容方不无关联。漫威前主画师Walter Daniel分析称,“迪士尼当初收购漫威,其所瞄准客户、人群和迪士尼的目标人群完全不一样。迪士尼每个作品都有明确的年龄群,做出的形象设计是给3到5岁孩子看。而漫威的英雄主义,则是给15岁以上的青年和成年人看的。这样就会形成一个轮回:当你是个孩子的时候你会看迪士尼漫画,等你长大了你会看漫威的漫画。等你有了孩子会很神奇地给你的孩子也看迪士尼的漫画,并带他们去迪士尼乐园。因为记忆是有延续的,一代一代周而复始,品牌就是这样建立起来的。”
国内的市场却缺乏这类具有自我增强特质的IP。当然,学习迪士尼模式的国内企业,并不是没有。A股上市公司奥飞娱乐(002292.SZ)其实是市场上学习迪士尼较为成熟的标的。其在原有的玩具等业务基础上,收购了国漫“有妖气”。但由于时间太短,无法积累出成效,其真正打通内容+衍生品这条路还有很长一段路要走。
此外,对于衍生品一词,除了传统意义上的消费品,市场人士也有不同的看法。周洁认为,衍生品的定义不应该局限得那么狭义。“对于每一个领域来讲,当你触及到另外一个领域的时候,另外一个领域就是衍生业务。如果我们现在讲狭义的衍生品,可能更多谈到消费品。但是在我的理解看来,不同题材的IP适合不同形式的衍生品。如果讲全家乐的内容,比如《功夫熊猫》,可能更加适合快消和玩具;如果讲到一些针对成人的动漫,可能更加适合游戏。”周洁称。
荣正投资董事长郑培敏也有类似的看法。“对衍生的定义,无论是传统狭义的消费者衍生,还是广义的知识产权的多种表现形式,最后还是在于原创的价值。比如给人精神上很温暖,亦或者很搞笑。最后表现形式可能是大电影,也可能是看得到摸得着的消费品,表现形式可能是多种多样的。”
因而可以理解为,与原有内容表现形式不一的即可称之为衍生品。举例来说,电影《夏洛特烦恼》超14亿的票房,很重要原因是500场话剧巡演积累下来的百万级粉丝口碑发酵的,从这个角度来说,电影只是话剧的一个衍生品。话剧《盗墓笔记》获得1.5亿的高票房,成为出品方锦辉传播“挣钱大户”,一度占到2015年1-8月同期收入的61.4%,从这个意义上来说,舞台剧是小说的衍生品。
市场才刚刚认知到衍生品市场的火热程度,但是其作为下一个风口,已经是不争的事实。