
吃鸡手游在印度受到了最严厉的管制。
近日,印度有 16 名本地大学生因为玩《绝地求生:刺激战场(PUBG Mobile)》而被捕。这些学生年纪都在 18-22 岁之间,现在都已经被保释。《PUBG Mobile》由腾讯在获得绝地求生(PUBG)端游的制作方蓝洞游戏授权后开发完成。目前腾讯也是《PUBG Mobile》的主要运营方。
从去年 12 月开始,印度就开始针对学生玩《PUBG Mobile》的行为出台禁令。目前共有拉杰科特、苏拉特、吉尔索姆纳特、巴夫那加尔四个城市开始实施禁令。禁令规定学生不可以玩该游戏,甚至也有城市禁止成年人在任何公开场合玩该游戏,被捕后将可能面临至少一个月的监禁处罚。印度官员将《PUBG Mobile》描述为“每个家庭中的恶魔”,他们担心这款游戏会对用户的行为和语言产生影响——诱导暴力行为。
据 App Annie 发布的《2019 移动市场报告》,2018 年《PUBG Mobile》是中国公司制作的游戏中海外下载量最高的一款。在 2018 年总部位于中国的游戏公司海外市场下载量排行榜中,印度是除了美国外的第二大主要市场,印度用户下载量较多的游戏类别为重度和中重度,《PUBG Mobile》社交和竞技相结合的玩法,正属于重度游戏。
但印度不是中国游戏的主要付费市场。在 App Annie 的报告中,总部位于中国的游戏公司用户支出排名中,印度不在前 10 名中,排在前三的海外市场分别是美国、日本和韩国。
目前印度是唯一一个禁止学生在任何场所玩《PUBG Mobile》的国家,但印度不是第一个针对暴力游戏出台惩治措施的国家。今年 2 月美国宾夕法尼亚州政府拟对存在暴力行为的游戏加征 10% 的税。目前蓝洞游戏已经发表声明称,说会与当地的政府和家长们合作来解决他们的担忧。
《PUBG Mobile》在 Google Play 中对年龄的限制是 16 岁。与腾讯在国内使用的成长守护平台——内嵌在游戏中的防沉迷系统相比,海外用户需要通过 Google Play 中提供的 Family link 应用来监控青少年玩游戏的时间,苹果在去年发布的 iOS 12 中的“屏幕使用时间”功能也有类似的作用。
现在腾讯在中国的防沉迷系统除针对青少年玩游戏的时间进行限制外,成年人累计达到 6 小时的游戏时间后,也会在该局游戏结束后弹出限制玩家登陆的提示,需要过 10 分钟才可以重新登陆。
沉迷于游戏确实会影响正常的学习和工作,但有关暴力游戏是否会让诱导用户产生暴力行为的问题一直存有争议。牛津大学研究员最近发表的一篇论文表示,在调研了英国处在 14-15 岁年龄段的 2008 名青少年游戏用户,并结合他们的家长或看护人员的主观观察后发现,暴力游戏与青少年的攻击性之间没有相关性。