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《火影忍者:巅峰对决》全球第一款改编MMO手游要来了

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放大字体  缩小字体    发布日期:2019-07-27  浏览次数:977
核心提示:
7月19日,《火影忍者:巅峰对决》(《NARUTO:Slugfest》)的产品启动和诺壹战略发布会在香港召开。


 


这款产品,是火影IP在全球的第一款改编MMO。


 




 


在启动会现场,诺壹文化CEO翁永烨表示,“将以最优质的研运资源,保障产品的品质立于行业顶尖水准。”集英社、东京电视台以及皮乐,三家日本重量级企业的高管纷纷登场,对这款产品表达了他们的看好与期待。


 


《火影忍者:巅峰对决》历经多年研发打磨,将以3D MMORPG的方式深度还原火影世界,用最新技术展现品质,还会在遵循动画世界观的前提下加入原创职业和原创角色,让产品既忠实于原著,让玩家有非常强的代入感,又具备更好的游戏性。


 




 


根据现场介绍,《火影忍者:巅峰对决》有着电影级别的3D实时渲染再现火影经典剧情,也强化了冷暖对比来提升游戏画面的通透感,而且画面随着昼夜更替会有光影变化、天气变化。


 


现场资料还显示,《火影忍者:巅峰对决》在常规玩法之外,还加入了更多开放世界的要素。比如玩家可以聚集查克拉,在水面、树木、电线杆上行走,飞檐走壁,收集物品,或是执行捉迷藏、烹调、暗杀大名等赏金任务。


 


诺壹文化在2018年向香港联合交易所提交了上市申请书,它在2017年的收益是1937.1万美元,毛利 952.5 万美元。其中,品牌 IP 游戏与授权游戏贡献了大部分收益(详见三文娱此前报道:有《火影忍者》《星际迷航》游戏开发权的诺壹控股要在香港上市)。
 





《火影忍者:巅峰对决》,是诺壹文化和旗下GameSamba精品战略全面升级后的拳头产品,他们储备的IP还有星际迷航、东京食尸鬼、我的英雄学院、幽游白书、妖精的尾巴、进击的巨人等等。


 


除了游戏产品,诺壹文化在原创IP和二次元产业链也有所布局,日本团队最近也扩大了规模。正如翁永烨提到,“在不久的将来,诺壹手上总有一款产品适合你,甚至不仅仅是游戏。”





 
 
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