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品牌:其他软件名称:Unity3D Unity3D——AAA级游戏开发引擎 目前全球已超过九十万名开发者使用Unity3D。而且作品数量不断的与日俱增.尤其目前在App Store内有超过1500种移动平台游戏以及横跨许多国家上百个的网页游戏都是以Unity3D为平台所开发的。这些开发者也包含许多国际知名厂商,例如法国育碧Ubisoft,美商艺电Electronic Arts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等。 Unity3D开发流程 模型导入阶段 整合开发阶段 播放体验阶段 产品特点 支持多种格式导入 AAA级图像渲染引擎
Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到虚拟现实VR均可完美呈现。模型 3DSMAX. Maya
Cheetah 3D
Cinema 4D
Blender. Carara
XSI5. LightwareUnity Prouscript可视化编程模块Substance高写真动态材质A.I人工智能模式Networking多人在钱服务器Teams License协同模块 PC (exe/web)
Mac(dmg/web)
Flash Player 11
wii
Xbox360
PS3图片 Autodesk FBX
PSD
JPG
PNG
Gif
BMP
TGA
IFFiphone/ipod/ipad
Android音频视频 PICT
MP3
AIFF
WAV
OGG
MOV
MPG
MPE
iOS Pro苹果系统发布模块Android Pro安卓系统发布模块计算机集群、多通通投影系统、vRPN(头盔、手套、跟踪器等VR设备) VR Pack多通道虚拟现实发布模块
整合多种DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。
Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除( Occlusion Culling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。