《王者荣耀》背后的百亿级市场 | |
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中国动漫产业规模不断攀升,2020年将达到2500亿元 | |
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中国电影市场“下半场”开战: 票房滑坡还和“变形金刚”们斗什么? | |
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一只小企鹅创收350亿元,韩国衍生品市场是如何运作的? | |
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国产动漫发展受分割化市场影响 无法复制迪士尼的成功 | |
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2017年中国游戏市场实际销售收入达2036.1亿元 移动游戏市场占57.0% | |
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今年中国游戏消费超过2000亿,全球游戏市场吸金榜继续领跑 | |
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游戏、动漫、电影三大领域高速发展 衍生品市场受关注 | |
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休闲移动游戏市场观察:女性玩家占比达42.6% | |
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动漫产业:核心价值是版权 衍生品市场该如何开发? | |
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在欧洲三大玩具市场,哪些授权形象最受欢迎? | |
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中国移动游戏市场第二季度收入320.1亿元 RPG最赚钱 | |
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全球第二大美国游戏市场畅销榜单 2018年收入将达304亿美元 | |
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中国游戏市场额379亿美元 全球排名第一 | |
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国内游戏行业红利消失 厂商出海找商机 | |
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进击的印尼游戏市场,87%的用户在24岁以下 | |
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衍生品市场不断扩大 2017哪些IP授权品牌可能会火? | |
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上半年国内游戏市场1050亿,打造游戏精品开拓海外市场 | |
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春节电影衍生品市场引关注 | |
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2017年中国游戏市场规模3.4万亿日元 日本游戏公司寻求进入中国 | |
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