从主题乐园、动漫到游戏 中国IP产业链逐渐形成 | |
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俄罗斯市场科学类玩具兴起 拼图稳守一席位 | |
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VR这一年:游戏成为虚拟现实的代名词 | |
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切水果能拯救世界?游戏遇上电影改编难 | |
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日本游戏从业状态报告:平均年收入32万 工作年限10年以上 | |
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日本动画与游戏制作企业的10年 | |
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巨头入局、资本下注,电竞拥抱教育的正确姿势是什么? | |
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粉丝们用魔方还原马里奥经典游戏形象 | |
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不再单一强调娱乐性 腾讯游戏想要挖掘游戏的更多价值 | |
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今年全球游戏市场收入至少将达1650亿美元,手游产业占550亿 | |
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腾讯计划推出“功能游戏”布局:系统探索游戏的正向社会价值 | |
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星辉娱乐:游戏业务最赚钱,玩具业务将继续做强做深 | |
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乐高和亚马逊合作,推互动积木游戏项目 | |
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游戏AI进化史:战场接连失利,能阻止AlphaGo的只剩狼人杀了 | |
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游戏公司和北大合作开课,分析《王者荣耀》如何做成 | |
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阿里鱼代理的“过气网红”《旅行青蛙》IP变现 销售额有望破1.2亿 | |
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奥飞娱乐疯狂扩张之痛:影视、游戏掣肘动漫第一股 | |
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“十三五”期间动漫产业走向如何?国产动漫乘上政策快车 | |
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“2017中外动漫游戏品牌授权对接会”精品IP项目 | |
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腾讯将出资5000亿韩元收购“吃鸡”游戏《绝地求生》开发商10%股份 | |
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